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第三十一章 技能发展框架(第1 / 5页)

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这不是游戏,而是现实,虚拟游戏中的情况,绝对不比现实复杂,自己需要仔细思考各种辅助技能,其中,辅助技能中的被动优先度高一些,随后才是主动型辅助技能......

不过也只是前期规划,到了十级之后,就有大量的强力攻击技能,效果也各有不同,到了十级之后,再进行一次技能框架重构。

目前可以学习的新技能有、、、、、、

他比较倾向于、这两个,接下来才是。

但是他亚特更倾向于提高和的技能等级。

第一优先级:核心技能

、、、、.......

第一个,在已经拥有攻击性技能的现在,比起学习其他的法术,还不如提高,冥想法的提高,能让的提升加快,提高精神力上限,也就是提高法术威力和蓝条。

用前世的话说,就是“磨刀不误砍柴工”。

第二个第三个,是的最核心技能,前者是将其他鸟类转化成乌鸦,如果这些鸟类有着特殊能力的话,自己也可以通过获得这些乌鸦的能力,而后者,是提高乌鸦仆从上限。

只不过,技能的等级上限的计算公式是——

某技能当前等级上限=当前的职业等级-该技能的初始学习等级

也就是说,捕获乌鸦的当前等级上限是乌鸦法师现在的等级——-0=,也就是说可以提升到lv。

同理,因为黑夜巫师的等级为lv,是获得职业时自带的,初始等级为0,目前最多提升到lv。

短暂地思考过后,他将技能点用在了上。

第四、第五个,是保命和续战技能,通过获取乌鸦的生命值来保证自己的生命值,获取乌鸦的蓝量来恢复自己的蓝量,游戏中是如此,换到现实,就是乌鸦的生命力换自己生命力,乌鸦的精神力换自己的精神力。

而这第四个第五个,也受到乌鸦仆从的数量影响,一旦乌鸦的数量提高,自己的保命和续战能力能够成倍地提高,一击不死,不过多久,自己就能活蹦乱跳,再打一场。

在这之后,第二优先级是攻击技能:

、之类的攻击技能,不过,这些攻击技能的效果都很简单,并不需要每个都学,挑选攻击方式不重复的,集中提高等级,比起学会所有攻击技能,但技能等级只有lv1,还不如只学几个,等级提高一些。

第三优先级才是辅助技能:

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