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第139章 暴君水蛭(第3 / 4页)

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看完技能之后,江白就彻底觉得这玩意儿没法打。

“怎么打?”

你不管怎么打,单单一个【出血】加上一个【气血爆发】就能让人毫无办法,别的不说,【出血】弄到10层,这大水蛭就可劲儿跑就完事儿了,用不了30秒江白就精尽人亡了。

又或许根本不用这么长时间,等【出血】叠差不多了直接来个【气血爆发】,就跟核弹似的,咣当一声世界就清净了。

当然,系统不可能设计出一个打不死的BOSS。

首先这很明显是个攻高防低的BOSS,正常这种25以上的BOSS,防御力过千并不稀罕。

而且这四个技能基本都跟血有关。

【出血】是被动,按照技能描述,暴君水蛭命中的任何一次攻击,都有33%概率让玩家进入出血状态,出血状态每秒损失100生命值。

单单看前半句话这个状态不算可怕,但可怕的是最后半句话。

【出血】BUFF可叠加,无上限。

这个BOSS就主要考验牧师了,它的所有伤害都围绕【出血】来延伸,而牧师系列职业是仅有的能够驱散负面BUFF的职业,也只有牧师能驱散这些【出血】

BUFF,这并不意味着有牧师就能过了这BOSS。

这就很恐怖了,1层秒掉100,那么若是给触发了10次,也就是秒掉1000血量,那谁受得了?

当然,每次触发【出血】BUFF时间不同,肯定持续的时间也不同,但每一次【出血】持续三十秒,这三十秒足够它叠很多层了。

【血之渴望】:鲜血能够激发暴君水蛭的战斗渴望,玩家身上每一层【出血】BUFF都将提升暴君水蛭10%的伤害和2%的伤害减免。

【鲜血转换】:暴君水蛭用自己的吸盘攻击玩家,同时回复等量自身生命值。

【气血爆发】:暴君水蛭引爆所有玩家身上的【出血】层数,每一层【出血】造成玩家最大生命值5%真实伤害。

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