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第九百六十五章 堆积腐肉技能的异变(第2 / 2页)

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……

“咝!”看着屠夫英雄之灵身上的堆积腐肉技能,张东哲不禁倒吸了一口冷气。

“主人,堆积腐肉技能似乎进化了,效果提升到原来的十倍!”界珠之灵大脚也是有些难以淡定,激动的说道。

“兑换!”张东哲强忍住内心的激动,选择了兑换这个进化后的堆积腐肉技能。

“涨了!主人,你的力量属性提升到原来的十倍!”界珠之灵大脚当然知道张东哲是什么意思,连忙说道。

“应该不会,巴尔已经被我杀死,灵魂石又是保存在我脑海中的DOTA地图里边,作为一个‘外来者’,巴尔若是想要调用这颗灵魂石,必然需要经过我的同意才行,而事实上刚刚我并没有察觉到任何此类讯息,所以不可能是巴尔的躯体在搞鬼……对了,会不会跟英雄之灵有关,大脚你帮我查看每个英雄之灵的变化,另外看一下有没有新的英雄之灵出现!”突然间,张东哲想到了一个可能,连忙带着大脚查看起来。

“没有新的英雄之灵!”界珠之灵大脚得到授权之后,瞬间便扫过张东哲脑海中DOTA地图里的各个英雄酒馆,给出了准确的讯息。

“之前那些英雄之灵貌似也没有什么变化……唔,不对,这个堆积腐肉技能怎么与之前不同了!”不过张东哲却是很快在屠夫英雄之灵身上察觉到了异常之处。

堆积腐肉(+1):屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

等级1-提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.3/3点的力量。

“呼!”听到这话,张东哲忍不住重重的吐出一口浊气,将心头的闷气尽数吐出,彻底放下心来!(未完待续。)

等级2-提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.6点/6的力量。

等级3-提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.9/9点的力量。

等级4-提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加1.2/12点的力量。

(就是说4级杀死一个普通单位永久增加1.2力量,杀死一个英雄永久增加12的力量)

注:升级此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

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