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第187章 操控(第2 / 4页)

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好在,疼痛并没有持续太久。

同理,9点敏捷应该是随便甩掉或是追上8点敏捷的玩家。

在实际战斗中,甚至能够表现出出碾压式的优势。

已经有太多的信息向陈默证明了,自由属性点的宝贵。

也正因为如此,他才意识到这个副本对于他来说是怎样的一个机遇。

想了想,陈默决定将2点属性全部先分配到力量上。

黑蛇正在啃噬着血裔的尸体,那水桶般粗壮的蛇身还在野蛮生长。

陈默没有去管跟黑蛇一起生吃血裔血肉的凯莉丝,而是看向了自己身上的积分。

一共是126点积分,正好可以兑换2点自由属性点。

主要是血蔷薇,一个人就提供了50点!

现在,陈默该思考如何分配属性点了。

加点之后,一连串如同炸豆子一般的声响从骨骼之间爆发,疼痛酸麻痒,一连串复杂感受轰的一下冲进脑海。

陈默站在原地,感受着体内发生的变化。

他的经脉扩张,传来阵阵刺痛。

陈默感觉自己的眼前有些发黑,他的脑海里莫名浮现一个问题。

据说人的大脑有一种自我保护机制,一旦痛楚到达一定的临界值,意识就会自动切断,有点类似于跳闸,自己待会儿不会跳闸吧?

对于之前的陈默而言,感知无疑是最为重要的属性。

但因为有了【鹰眼】之后,他对于危险的预知和敌人攻击的判断有了一个更加稳定的方式。

按照陈默之前的评定,每一点属性的提升意味着在之前属性基础上的0.3倍左右的提升。

这是陈默在论坛上面看到的一点总结。

也就是说如果略去其他变量的话,仅以力量决定攻击强度的话,那么9点力量的人是可以碾压8点力量的。

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